SUSoku

SUSoku: enigma de dedução

Houve um assassinato. Você tem um tabuleiro, uma pessoa por linha e por coluna, e uma carta para cada suspeito com uma pista verdadeira. A vítima estava a sós com o assassino: quando você reconstruir onde cada um estava, vai sobrar uma única pessoa na área dela. Esse é o culpado.

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SUSoku: enigma de dedução

CADA CASO SE RESOLVE PENSANDO

Nunca é preciso chutar. Cada caso tem uma única solução e você chega a ela por pura dedução: é a base de todo o jogo, e cada caso foi verificado por computador antes de chegar aqui. Se você travar, não é azar: ainda há algo para ler.

1435 CASOS

Sete cenários com cem casos cada, mais cinco casos bônus por cenário: um navio, uma estação orbital, um castelo, uma vila de Natal, uma cidade do Velho Oeste, uma pirâmide egípcia e um grande hotel. Os tabuleiros vão de 6×6 a 16×16, em ordem de dificuldade, e você joga na ordem que quiser.

UM DESAFIO NOVO TODO DIA

O mesmo caso para todo mundo, que muda à meia-noite, com um ranking dos tempos do dia. Os desafios anteriores ficam no arquivo.

AS DICAS EXPLICAM O PORQUÊ

Uma dica não diz só onde a pessoa vai: ela diz qual pista prova isso e quais passos eram necessários para chegar lá. Serve para aprender a enxergar, não para pular o caso.

FUNCIONA SEM INTERNET

Os casos ficam dentro do app, nada é baixado. Jogue no avião, no metrô, no meio do nada. Se entrar com o Google, seu progresso acompanha você em outro aparelho, mas não é obrigatório: sem conta o jogo é completo.

E MAIS

O app contém anúncios e uma compra opcional que os remove. Os anúncios só aparecem entre um caso e outro, nunca durante uma partida.

SUSoku é uma homenagem aos enigmas de dedução em grade: nada foi copiado de outros jogos; mapas, pistas e desenhos são originais.

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